Microsoft, 22 Eylül 2026'da Xbox biriminde Washington eyaletinde kayıtlı 268 pozisyonu kapattığını bildirdi. Kesintiler World's Edge, Rare ve Halo Studios dahil olmak üzere birden fazla birinci parti stüdyoyu etkiledi; kaynaklara göre toplamda 500-600 çalışan bu dalgadan etkilendi.
Yeni kesinti, Temmuz 2026'da açıklanan ve o zaman 1.600 kişiyi kapsayan 3.200 kişilik geniş çaplı küçülme planının devam eden bir parçası. Xbox İçerik Direktörü Matt Booty, bu son dalgayla toplam planın yaklaşık dörtte üçüne ulaşıldığını belirtti.
Halo'nun Geleceği Activision'da
Yeniden yapılanmanın bir parçası olarak bir sonraki Halo oyununun geliştirilmesi Activision'a devredildi; Halo Studios ise mevcut oyunlara ve topluluk desteğine odaklanan küçük bir ekip olarak varlığını sürdürecek.
Yönetimden Açıklama
Microsoft Gaming CEO'su Asha Sharma, 'İşletmemiz bugün sağlıklı değil; karşılaştırılabilir platform ve yayıncılık işletmelerine göre üç ila on kat daha düşük marjlarla çalışıyoruz' dedi. Microsoft İletişim Müdürü Frank Shaw ise kesintilerin belirli bir role odaklanmadığını, Xbox çalışanlarının geniş bir kesimini etkilediğini açıkladı. Gelişme, oyun endüstrisinde donanım maliyetlerinin artışı ve pazar doygunluğuyla mücadele eden büyük teknoloji şirketlerindeki süregelen küçülme dalgasının son örneği.